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 Sakuya no Hana S-Rang KG Ninjutsu Equip

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Sakuya no Hana

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BeitragThema: Sakuya no Hana S-Rang KG Ninjutsu Equip   Di Nov 15, 2011 1:21 am


Link zu Charakterbewerbung: http://fairystory.forumieren.org/t226-sakuya-no-hana-s-rang-kg

Statusdatenblatt


Körperliche Attribute:

Kyōryoku(Stärke): 250 Punkte - Stufe 3

Kyūsoku(Geschwindigkeit): 1250 Punkte - Stufe 7

Otenami(Geschicklichkeit): 850 Punkte - Stufe 6

Kōsen(Widerstand): 500 Punkte - Stufe 4

Shōkon (Ausdauer): 850 Punkte - Stufe 6


Manainbentorī(Manavorrat): 450 Punkte - Stufe 4

Ishi no Chikara(Willenskraft): 850 Punkte - Stufe 6



Geistige Fähigkeiten

Magieart:
Ninjutsu: Equipment style

Ninjutsu: Equipment Style ist eine unterart von Ninjutsu-Magie. Ninjuts:
Equipment Style nutzer sind spezialiesiert Ninja Magies mit den
unterschiedlichsten Waffen zu benutzen. BIs auf einnige Grund
Ninja-Magien sind ansonsten alle Ninja-Magie nur mit Waffen ausführbar.
Die Waffen verstecken sie meißt in ihrer Kleidung und von außerhalb
sieht man nicht das sie bewaffnet sind. Der Vorteil an dieser Unterart
ist das man selten Fingerzeichen für die Ninja-Magie braucht.


Auslegerpunkte: (3/12)

Magietechniken:






-Kawarimi no Jutsu
Element:-
Art:Defensive
Rang: Taschenspielertricks
Preis: n/a
Beschreibung:
Diese Technik ermöglicht den Anwender kurz bevor er getroffen wird die Position mit einem anderen Objekt zu tauschen. Jedoch verliert die Technik an wirkung wenn man sie zu oft an die Selbe Person einsetzt und man sollte sie wenn höchstens einmal im Kampf benutzen, um sich vor dem Tod zu retten oder aus dem Kampf zu flüchten. Das Objekt wird die gleiche Form wie der Anwender aussehen jedoch übernimmt es nur das Aussehen und nix anderes.
Attribute:


-Tobidogu
Element:
Art:Support
Rang: Taschenspielertricks
Preis:
Beschreibung:
Dieser zauber erlaubt es dem Anwender seine Waffen und seine Ausrüstung in einer oder mehreren Schriftrollen zu verstauen. Sakuya verwendet diesen Zauber ein bissen anders und verstaut sie ihn ihrem Anzug um sie dann schneller zu Hand zu haben anstatt ne schriftrolle rauszuhollen und zu öffnen. Sie muss nur den Punkt den sie mit diesen Zauber belgt hat kurz mit Mana verbinden um ihre Waffen raszuhollen. In einer Schriftrolle können maximal 5 gegenstände versiegelt werden.
Attribute:




-Jibaku Fuda: Kassei
Element:
Art: Support
Rang: Taschenspielertricks
Preis: n/a
Beschreibung:
Mit dieser Technik werden Briefbomben aus der ferne aktiviert oder wenn der Gegner diese Briefbomben berührt.
Attribute: Willenskraft 2


-Ittouryu Iay: Shishi Sonson
Element:
Art:Offensiv
Rang: Taschenspielertricks
Preis:
Beschreibung:
Bei
dieser Technik ist es wichtig das dass Schwert in der Scheide ist. Man
zieht es schnell herraus und schlägt damit den Gegner noch während des
herrausziehens und steckt es wieder in die Scheide. Dabei ist der
Schwertschlag schneller und Kräftiger als ein normaler Schwert schlag.
Attribute:
Geschicklichkeit und Geschwindikeit auf 3



-Sennen Goroshi
Element:
Art: Offensiv
Rang: Taschnespielertricks
Preis:
Beschreibung:
Hierbei versetzt man dem Gegner einen kräftigen Stoß mit den beiden Zeigefingern in den Hintern so das der Gegner einnige Meter fliegt. Außerdem sagt man, dass diese Kunst dem Getroffenem 1000 Jahre Schmerzen bereitet. Wahrscheinlich stimmt dies auch da es für den Gegner sehr peinlich ist von so einer Technik getroffen zu werden.
Attribute: Geschwindigkeit und Geschicklichkeit 2



-Ninpou: Jourou Senbon
Element:
Art: offensiv
Rang: Schwache Kampftechnik
Preis:
Beschreibung:
Diese Magie ist eine sehr simple Technik. Man wirft seinen Regenschirm
rotierend in die Luft, um mehrere Nadeln (insgesammt 200) dann wie Regen auf den Boden
fallen zu lassen. Um nicht getroffen zu finden sollte man entweder unter
dem Schirmm stehen oder einem Abstand von mindestens 11 Meter haben da
die Nadeln bis zu 10 Meter (radius) weit fliegen. Oder Mann versucht sie
abzublocken..
Attribute:Willenskraft 3



-Mutoryu: Tatsu Maki
Element:
Art: Defensiv
Rang: Schwache Kampftechnik
Preis:
Beschreibung:
Um diese Technik auszuführen muss man beide Arme zur zeite ausgestreckt haben. Durch die Rotations bewegung die der Anwender erstellt in dem er sich dreht entsteht ein Wirbelwind der den Gegner einige Meter nach oben fliegen lässt. Dabei entstehen keine schnittwunden da keine Schwert oder andere klingen Waffen benutzt werrden. Sollte jemand von den Armen getroffen werden bekommt der unglückliche eventuell Schockwellen in seinen Körper geschickt die größere innere Schäden anrichten könnten.
Attribute: Geschicklichkeit 3


-Kage Buyō
Element:
Art:Offensiv
Rang: Schwache Kampftechnik
Preis:
Beschreibung:
Bei dieser Technik versucht man den Schatten seines Gegners unbemerkt zu folgen um ihn dann von dort aus anzugreifen.
Attribute: Geschwindigkeit 3


-Suimen Hokou no Gyou
Element:
Art:Support
Rang: Schwache Kampftechnik
Preis:
Beschreibung:
Dieses Magie erlaubt es dem Anwender durch Magie konzentration auf seine Füße auf dem Wasser zu laufen. Ebnso kann man an Wänden und decken entang laufen und gebübte Ninjas behherschen diese Grund Technik im schlaf und machen die Konzentration schon passiv. Die Technik hält jedoch nur für 2 posts an. Die Geschwindigkeit an den wänden zu laufen ist Willsenkraft -1
Attribute:Willenskraft 3


-Ittouryu: Sanjuuroku pound hou
Element:
Art: Offensiv
Rang: Schwache Kampftechnik
Preis:
Beschreibung:
Mit diesem Zauber benutzt man die Luft um auf den Gegner aus der Distanz, mit einem Schwerthieb zu treffen (ein fliegender schwert hieb entsteht). In diesen Schlag sind die 36 irdische Begehren konzentriert. Erst mal die 6 sinne: Sehen, hören, schmecken, Fühlen, Riechen und denken. Hierbei können noch weitere Aspekte mit ein wirken wie: Gut, Böse oder neutral. Und schließlich kann jeder dieser dann rein oder verdorben sein.
Der Angriff hat keinerlei besondere wirkungen und ist nur ein Distanangriff der die Eigenschafft zu schneiden hat da es ein fliegender Schwerthieb ist.
Attribute:Geschicklichkeit und Willenskraft auf 3




-Omote Renge
Element:
Art:Support
Rang: Normale Kampftechnik
Preis:
Beschreibung:
Um es zu benutzen, wird der Gegner mit einem Tritt in die Luft befördert. Danach folgt der Anwender ihm mit dem Kage Buyō und packt sich den Feind von hinten, indem er ihn zum Beispiel mit Bandagen umwickelt. Anschließend beginnt der Anwender eine schnelle Rotation und rammt ihn kopfüber in den Boden, was fatale Auswirkungen haben kann.
Attribute:Geschwindigkeit 4


-Shishi Rendan
Element:
Art:Support
Rang: Normale Kampftechnik
Preis:
Beschreibung:
Um es zu benutzen, wird der Gegner mit einem Tritt in die Luft befördert. Danach folgt der Anwender ihm mit dem Kage Buyō. Weiterhin wird der Gegner zuerst von links getreten und anschließend mit dem Unterarm unters Kinn geschlagen. Ein Schlag mit dem Unterarm in den Magen folgt und zum Finale wird nach einer Drehung ein Tritt mit dem Bein ausgeführt, der den Gegner in den Boden rammt. Diese Technik ist eine abwandlung des Omote Renge
Attribute:Geschwindigkeit 4




-Nawanuke no Jutsu
Element:
Art: Support
Rang: Normale Kampftechnik
Preis:n/a
Beschreibung:
Dieser
Zauber ist eine Grundtechnik für jeden Ninja. Hierbei löst man die
Knoten eines Seils oder kugelt die eigenen Gelenke aus um aus einer
Fessel zu entkommen (nur fesseln des gleichen ranges). Bei dieser
Technik verbraucht man kein Mana.
Attribute: Geschicklichkeit Stufe 4


Zuletzt von Sakuya no Hana am Do Nov 24, 2011 11:42 pm bearbeitet; insgesamt 7-mal bearbeitet
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Kira Light
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BeitragThema: Re: Sakuya no Hana S-Rang KG Ninjutsu Equip   Di Nov 15, 2011 2:43 pm

Ganz anfang bitte Ausleger rein machen oben

Erste sache alle deine Techniken verbrauchen mana max mal Ittouryu Iay: Shishi Sonson als taschenspieler trick villeicht nicht als schwache technik 100% . was du begalten darfst ist Nawanuke no Jutsu ohne mana


Das als erstes wenn das behoben ist->

Zenbonsakura: das mit der doppelten geschwindigekit ect weg . Und sei dir klar das nur alle splitter zusammen den schaden einer normal rang technik machen

Hanauta Sanchō Yahazu Giri : nein . Begründung wie soll man einem angriff ausweichen bzw blocken wenn man nicht weiß das man getroffen wurde . Keine Absoluten sachen

Suimen Hokou no Gyou : Verbraucht Mana und muss auch aktiviert werden hält 2 eigen post , Geschwindigkeit beim an wände laufen ist willsenkraft -1

-Ninja Art: Pandemonium Knives : Bitte genaue anzahl wie viele Kunais geworfen werden , und beachte auch hier nur alle kunais zusammen machen den scahden einer schwachen technik . Gegenstände zurück ok mit dem Mana zurück muss ich noch mal mit andy reden .

-Tobidogu Maximal 5 gegenstände in einer Schriffrolle . Mana verbrauch eines Taschenspieler tricks bleibt der verbrauch eines Taschenspielertricks.

Nawanuke no Jutsu- Nur Fesseln des selben ranges (taschenspielertricks)

Sennen Goroshi - verbraucht mana , da kein mensch nen meter fliegt nur wel man ihm finger in hinter steckt

Kage Bunshin no Jutsu - muss ich mit andi besprechen
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Kira Light
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BeitragThema: Re: Sakuya no Hana S-Rang KG Ninjutsu Equip   Di Nov 15, 2011 6:02 pm

Nachtrag zu Ninja Art: Pandemonium Knives
die geschwindigkeit der kunais ist gleich der willenskraft -1 kann den wert 5 jedoch nicht überschreiten
nachtrag zu senbonsakura:
die geschwindigekit ist gleich der Willenkraft -1
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BeitragThema: Re: Sakuya no Hana S-Rang KG Ninjutsu Equip   Di Nov 15, 2011 7:28 pm

Okay Habe das meiste bearbeitet und eine neue Technik hinzugefügt.
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BeitragThema: Re: Sakuya no Hana S-Rang KG Ninjutsu Equip   Di Nov 15, 2011 8:27 pm

So dann will ich mal.

Wie ich das hier lese, willst du mehrere Magien zur einer verbinden. Wie Schwertmagie, Requip wie Holder und Illusion.

Leider muss ich da sag, dass das hier nicht ohne weiteres gehen würde.
Entscheide dich zwischen den Dreiarten und wir werden weitersehen.


~ Reden ~ Denken ~
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Sakuya no Hana

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BeitragThema: Re: Sakuya no Hana S-Rang KG Ninjutsu Equip   Di Nov 15, 2011 9:19 pm

Ich weiß nicht wo du bei mir Illusionen findest jedoch würde ich auf diese dann verzichten. Nebenbei habe ich kein wirkliches Requip sondern nur eine art die nicht so stark wie das Requip ist. Und zu Schwertern es sind ja eigentlich Material arts und daher kann man die keine eigene Magie wirklich zu ordnen da Schwerter auch zur ausrütung gehören könnten.
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BeitragThema: Re: Sakuya no Hana S-Rang KG Ninjutsu Equip   Mi Nov 16, 2011 4:44 pm

Techniken wurden ausgetauscht.
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Sakuya no Hana

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BeitragThema: Re: Sakuya no Hana S-Rang KG Ninjutsu Equip   Mi Nov 16, 2011 5:15 pm

so die Mangelende Techniken wurden bearbeitet.
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BeitragThema: Re: Sakuya no Hana S-Rang KG Ninjutsu Equip   Mi Nov 23, 2011 9:29 pm

Sennen Goroshi: Bitte noch Geschwindigkeit und Geschicklichkeit Stufe 2 Angeben

Senbonzaura: Das Gefällt mir überhaupt nicht und passt, genauso wenig zum Rest des Auslegers, bitte austauschen.
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Sakuya no Hana

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BeitragThema: Re: Sakuya no Hana S-Rang KG Ninjutsu Equip   Do Nov 24, 2011 11:43 pm

Okay Technik ausgetauscht dürfte jetzt in Ordnung sein.
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BeitragThema: Re: Sakuya no Hana S-Rang KG Ninjutsu Equip   Fr Nov 25, 2011 6:38 pm

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