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 Matt Tech uf

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Matt.

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BeitragThema: Matt Tech uf   Mo Dez 19, 2011 6:14 pm


Link zu Charakterbewerbung: http://fairystory.forumieren.org/t324-matt-jeeva-da-shiro-fertig#2108

Statusdatenblatt


Körperliche Attribute:


Kyōryoku(Stärke): 100 Punkte - Stufe 2

Kyūsoku(Geschwindigkeit): 450 Punkte - Stufe 4

Otenami(Geschicklichkeit): 450 Punkte - Stufe 4

Kōsen(Widerstand): 250 Punkte - Stufe 3

Shōkon (Ausdauer): 450 Punkte - Stufe 4

Manainbentorī(Manavorrat): 450 Punkte - Stufe 4

Ishi no Chikara(Willenskraft): 800 Punkte - Stufe 5


Geistige Fähigkeiten

Magieart:

Auslegerpunkte: (X/12)

Magietechniken:



Geistige Fähigkeiten

Magieart:
- Holder Magie: The Gunner
Element: ---
Rang: Ausleger
Beschreibung: Mit dieser Art der Holdermagie ist es dem Anwender erlaubt, Schusswaffen und die dazugehörige Munition zu erzeugen. Auch die Art der Schüsse kann beeinflusst werden. Dabei wird beispielsweise ein Wirbelsturm, ein Feuerstrahl oder etwas ganz anderes aus der Waffe abgefeuert. Es sollten aber nur maximal 4 verschiedene Elemente ausgewählt werden.
Preis: 25000J
Auslegungspunkte: 6
Auslegerpunkte: (6/12)

Magietechniken:[/font]



Taschenspieler

-Focus
Element: -
Art: Support
Rang: Taschenspieler
Preis: -
Beschreibung:

Bei Focus handelt es sich um eine Veränderung der Sicht, hier bei verändert Matt seine Sicht dahin, dass er seine Gegner markiert, sodass er sie immer sieht ,bzw. sie immer wahrnimmt für ihn haben seine Ziele einer Art Markierung, die er in einem 360° Radius wahrnimmt , es ist somit unmöglich sich zu verstecken selbst unsichbarkeit ect wirken nicht.
Attribute:

-Fake Shoot
Element: -
Art: offensiv
Rang: taschen
Preis: -
Beschreibung:
Verwandelt einen von Matts Schüssen in eine Farbkugel die keinen Schaden macht
Attribute:

-fire work
Element: -
Art: -
Rang:taschen
Preis:
Beschreibung:
Matt schießst stat mit Kugeln mit Magie die aussieht wie ein Feuerwerk.
Attribute:

Normal rang

Spoiler:
 
-Waffe: Black light
Element: -
Art: Waffe
Rang:Normal
Preis: -
Beschreibung:

Bei Black light handelt es sich um eine Sniper, sie ist schwarz wie die Nacht und magisch so verändert das Sie weder Geräusche noch Licht ect beim Abfeuern erzeugt , somit ist es unmöglich festzustellen, woher der Schuss kam (alle 3 Post). Dazu taucht sie auch ihren Anwender in Schatten und macht ihn fast unsichtbar. Sie trifft auf maximal 400m Punkt genau. Sie wird hervorgerufen. Normale Kugel verbrauchen keine Magie die Geschwindigkeit entspricht der Willenskraft -1. Sie hat keinen Rückstoß.
Attribute:

-Himmelswächter
Element:-
Art: Waffe
Rang: Normal
Preis:-
Beschreibung:

Bei Himmelswächter handelt es sich um Pistolen, sie sollen in einem fernen Land über den Himmeln hergestellt worden sein, Matt bekam sie von seinem Vater. Himmelswächter sind unglaublich leicht, stabil, präzeise, und haben kaum Rückstoß. Jedoch ihre wahre Stärke liegt darin, dass sie beim Schießen einen Lichtstoß aussendet, der bei allen die reinschauen einen Blendeffekt auslösen (alle 3 Post ). Sie wird hervorgerufen. Sie mögen zwar aussehen als hätten sie nur 2 Schuss doch auf bisher Unbekannte weiße, brauchen die Pistolen keine Munition, sondern haben immer Kugel im Lauf. Normale Kugel verbrauchen keine Magie die Geschwindigkeit entspricht der Willenskraft -1
Attribute:

Schwache Zauber:


-Tracking shoot
Element: -
Art: offeniv
Rang: Schwach
Preis: -
Beschreibung:
Dieser Zauber ist denk bar einfach, der Matt erstellt ein Geschoss, das einen anvisierten Gegner verfolgt, die Kugel verfolgt den Gegner so lange, bis sie getroffen hat oder abgewehrt oder sonstig gestoppt wurde, einfach nur ableiten genügt nicht. Es könne auch Mehrer kugel sein doch dann ist der schaden der einzelnen Kugel entsprechend niedriger. Die Geschwindigkeit entspricht der willenskraft -1 , kann den wert 5 jedoch nicht übersteigen.
Attribute:

-Springender Schuss
Element: Wind
Art: support
Rang: schwach
Preis: -
Beschreibung:
Matt ist in der Lage irgendeinen Schuss, den er abgefeuert hat, mit Springender Schuss zu versehen. Dies erlaubt es ihm einen Schuss einfach mitten im Flug durch den Einsatz von Windmagie die Richtung änder zu lassen, hier bei wird der Schuss nicht langsamer. Wann der Schuss seine Richtung ändert, bleibt Matt überlassen. Der Schuss kann bis zu 5 mal die Richtung ändern. Die Geschwindigkeit des Schusses richtet sich nach dem Rang des Schusses, der mit Springender Schuss versehen wurde.
Attribute:

-Speed shoot
Element: wind
Art: support
Rang: schwach
Preis: -
Beschreibung:
Bei dieser Technik kann Matt einen Schuss so verändern, dass er eine Erhöhung der Geschwindigkeit um 3 erhält. Gleichzeitig wird der Schuss von einer Art wind schicht umgeben die durch Spiegelung das Wahrnehmen des Schusses erschwert (wie bei warmer Luft auf der straße . Es wird die Geschwindigkeit des schusse erhöht der mit speed shoot verstärkt wird, Die Geschwindigkeit unterliegt den regeln des Schusses, der verstärkt wurde , also dem Regeln für den jeweiligen Rang.
Attribute:
[/color]
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Matt.

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BeitragThema: Re: Matt Tech uf   So Dez 25, 2011 10:13 pm

bereit ^^
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Ronin Susumu
 
 
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BeitragThema: Re: Matt Tech uf   So Dez 25, 2011 10:15 pm

Angenommen



~Reden~ Denken~
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