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 Natsuno Koide Yuuki [wird zu BP]

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Natsuno Koide Yuuki

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BeitragThema: Natsuno Koide Yuuki [wird zu BP]   Do Jan 19, 2012 9:14 am


Link zu Charakterbewerbung: Bitte denn Link zu der Bewerbung angeben.
http://fairystory.forumieren.org/t368-natsuno-koide-yuuki-gildenlos

Statusdatenblatt


Körperliche Attribute:


Kyōryoku(Stärke): 100 Punkte - Stufe 2

Kyūsoku(Geschwindigkeit): 350 Punkte - Stufe 3

Otenami(Geschicklichkeit): 250 Punkte - Stufe 3

Kōsen(Widerstand): 250 Punkte - Stufe 3

Shōkon (Ausdauer): 650 Punkte - Stufe 5

Manainbentorī(Manavorrat): 250 Punkte - Stufe 3

Ishi no Chikara(Willenskraft): 650 Punkte - Stufe 5


Geistige Fähigkeiten

Magieart:


Kyuuketsuki (Vampir)


Kyuuketsuki ist eine Unterart der
Vampire. Im Gegensatz zu normalen Vampiren können sie im Tageslicht
laufen und haben einen Puls. Außerdem haben sie verbesserte Fähigkeiten.


Natsuno ist einer der Wenigen Vampire dieser Art. Als Vampir
benötigt man ständig Blut. Jedoch lässt der Körper aber eine bestimmte
Menge Blut da, damit dieser nicht stirbt. Als Vampir hat am im normal
zustand eine leicht erhöhte Regeneration und wenn der Körper mehr als
genug Blut hat wird die Regeneration deutlich erhöht welche Blutungen
stopp und kleine Schnittwunden schließt.

Als Vampir besitzt der
Anwender noch Reiszähne womit er den Leuten das Blut aussagen kann.
Dabei wird ein Parasit in das Blut des Opfers geschickt wodurch er sich
während des Bisses nicht wehren kann und das Opfer sich nicht daran
Erinnern kann. Maximal kann nur 0,5l Blut abgesaugt werden da der
Anwender dann satt ist.


Ebenso ist man als Vampir in der Lage sich in Fledermäuse zu verwandeln und auch magie mt Fledermäuse anzuwenden. Auch Finsterniss Magie gehört dazu. Zusammengefasst nennt man es Vampir Magie.

Auslegerpunkte: (3/12)

Magietechniken:



-Kyuuketsuki Batto
Element: -
Art: Support
Rang: Taschenspielertrick
Preis: -
Beschreibung:
Der Anwender verwandelt sich mit hilfer dieser Technik in einer Fledermaus. Zum kämpfen ist dese Technik jedoch nicht geeignet da einem die Angriffsmöglichkeiten fehlen.
Attribute: Willenskraft 3 Manavorrat 2

-Kyuuketsuki Eye
Element:
Art: Support
Rang: Taschenspielertricks
Preis:
Beschreibung:
Diese Technik ist eine Passive Fähigkeit die der Anwender bekam als er wieder "aufgestanden" ist. Dies ermöglicht in der Nacht genauso gut zu sehen wie am Tag. (kostet kein mana da es eine passive Fähigkeit ist)
Attribute:

-Kyuuketsuki Bite
Element: -
Art: Offensiv
Rang:Taschenspielertricks
Preis: -
Beschreibung:
Der Anwender Beist in die Blut Adern des Opfers und saugt ihm Blut aus. Dabei wird ein Parasit in das Blut des Opfers geschickt welcher den Gegner während des saugen lähmt und dafür sorgt das dieser sich nicht an den Biss errinern kann da diese bis ins Hirn durch die Blutlaufbahn geschickt werden und so das Hirn lahm legen. Maximal kann nur 0,5 Liter Blut abgesaugt werden. Diese Technik kann nicht im Kampf eingesetzt werden außer wenn der Gegner es erlaubt.
Attribute:

-Dark Ball
Element: Finsterniss
Art: Offensiv
Rang: schwache Kampftechnik
Preis:
Beschreibung:
Der Anwender erstellt einen Purpuren Handflächen großen Ball in seiner Hand welcher dann zum werfen verwenden kann. Beim Aufprall entsteht eine kleine Explosion die jedoch kein großen Schaden anrichtet.
Attribute:Willenskraft 3 Manavorrat 2

-Kyuuketsuki Body
Element: -
Art: Support
Rang: Schwache Kampftechnik
Preis:
Beschreibung:
Diese Technik wirkt Passiv. Wenn der Anwender frisches Blut trinkt dann steigt seine körperlichen Stärke für 5 Post um 2 und bekommt eine Leicht erhöhte regenerations Fähigkeit. Jedoch ist schon am beginn des 3ten Post zu sehen das der Anwender schwächer wird (-1) und die Regneration Fähigkeit verschwindet. Nach den 4 Post befindet sich seine Stärke auf normalen Zustand und nach dem 5. Post ist seine Stärke eine stufe schwächer als gewöhnlich bis er wieder frisches Menschen Blut trinkt.
Attribute:

-Dark Barrier (anime)
Element: Finsterniss
Art: Defensiv
Rang: schwache Kampftechnik
Preis:
Beschreibung:
Der Anwender erschafft einen Schutzschild aus Finsterniss Magie vor sich um sich vor Angriffen zu schützen. (1 schwache Kampftechnik oder 2 Taschenspieler tricks.)
Attribute:Willenskraft 3 Manavorrat 2

-Zero Slash (anime)
Element: Finsterniss
Art: Offensiv
Rang: Normale Kampftechnik
Preis: -
Beschreibung:
Der Anwender schwingt den Zauber Dark Carpiccio wie eine Peitsche um so führ eine größere Treffer wahrscheinlichkeit zu sorgen. Das Schwingen beginnt schon beim erstellen des Strahls.
Attribute: Willenskraft 5 Manavorrat 3

-Dark Carpiccio (anime)
Element: Finsterniss
Art: Offensiv
Rang: Normale kampftechnik
Preis:
Beschreibung:
Der Anwender schiesst einen Strahl aus Finsterniss aus seiner Hand der schon anständigen Schaden an richten kann.
Attribute: Willenskraft 5 Manavorrat 3


Zuletzt von Natsuno Koide Yuuki am Di Feb 07, 2012 3:31 pm bearbeitet; insgesamt 6-mal bearbeitet
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Natsuno Koide Yuuki

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BeitragThema: Re: Natsuno Koide Yuuki [wird zu BP]   Do Feb 02, 2012 9:48 pm

So tech sind fertig
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BeitragThema: Re: Natsuno Koide Yuuki [wird zu BP]   Sa Feb 04, 2012 9:58 pm

Kyuuketsuki Batto : Manavorrat hinzufügen.

Kyuuketsuki Eye Hat das Augenpaar noch eine besondere Fähigkeit? Wenn nein, werden keine Attribute benötigt.

Kyuuketsuki Bite Wieso kann er sich nicht bewegen und warum kann er sich daran dann nicht mehr erinnern.

Fire Ball Nö, kein Feuer, nein, nein.

Kyuuketsuki Body Alle Körperlichen Attribute anheben, never ever.

Dark Barrier (anime) Wie viele Zauber hält es auf? Manavorrat angeben.

Zero Slash (anime) Ausführlicher Beschreiben. Manavorrat angeben.

Dark Carpiccio (anime) Keine Schildbrecher Fähigkeit, nein sorry. Manavorrat angeben.




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BeitragThema: Re: Natsuno Koide Yuuki [wird zu BP]   So Feb 05, 2012 1:27 am

so bearbeitet
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BeitragThema: Re: Natsuno Koide Yuuki [wird zu BP]   So Feb 05, 2012 1:37 am

Kyuuketsuki Bite: Willenskraft kann raus.

Dark Ball: Manavorrat hinzufügen.

Kyuuketsuki Body: Willenskraft kann raus



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BeitragThema: Re: Natsuno Koide Yuuki [wird zu BP]   So Feb 05, 2012 2:11 am

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BeitragThema: Re: Natsuno Koide Yuuki [wird zu BP]   Mo Feb 06, 2012 8:33 pm

Blubb.

So dann wollen wir mal weiter machen, wa?

Zitat :
Ebenso ist man als Vampir in der Lage sich in Fledermäuse zu verwandeln und auch magie mt Fledermäuse anzuwenden. Auch Finsterniss Magie gehört dazu sowie en klein wenig Blut Magie (Wassermagie). Zu dem behherschen Vampire auch noch Feuer Magie sowie Illosuions Magie. Zusammengefasst nennt man es Vampir Magie.

Nein nicht wirklich, kein Ausleger, der mehrere Magien verbindet, never ever.



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BeitragThema: Re: Natsuno Koide Yuuki [wird zu BP]   Mo Feb 06, 2012 9:10 pm

so habs verbessert
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BeitragThema: Re: Natsuno Koide Yuuki [wird zu BP]   Mo Feb 06, 2012 9:24 pm

Blutmagie kann ich dir leider auch nicht gewären, da sie als Lost eingestuft ist o.o



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BeitragThema: Re: Natsuno Koide Yuuki [wird zu BP]   Di Feb 07, 2012 12:19 am

so edit
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BeitragThema: Re: Natsuno Koide Yuuki [wird zu BP]   Di Feb 07, 2012 2:41 am

sry das ich mich einmische, aber bei den attributen, wurden 100 punkte zu viel eingetragen

insgesamt verteilt 2600
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BeitragThema: Re: Natsuno Koide Yuuki [wird zu BP]   Di Feb 07, 2012 3:31 pm

so jetzt müsste es stimmen
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BeitragThema: Re: Natsuno Koide Yuuki [wird zu BP]   Fr Feb 10, 2012 6:07 pm

Angenommen



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